Tin tức : Tin tức > Sự kiện > DotA Sự kiện

DotA

DotA trong Khuynh Thành!


Chia phe chiến đấu


Xi Vưu  phục sinh,  đại quân quái vật đang áp sát, có thể chống lại chúng chỉ có ‘Hiên Viên’.


Một bộ phận anh hùng trong chúng sinh đã dần dần mất đi lòng tin với Cửu Thiên Huyền Nữ, chuyển sang quy phục ‘Xi Vưu’; trong khi bộ phận còn lại vẫn trung thành với ‘Hiên Viên’.



Vì niềm tin của bản thân, vì đại cục, vì chúng sinh, trận chiến giữa hai thế lực lớn là không thể tránh khỏi!

 


Thời gian sự kiện:


Thời gian mở cửa là 21:15 ~ 22:00 tối hàng ngày

 


Lịch trình:


1. Ghi danh
Trong thời gian diễn ra sự kiện, nói chuyện với NPC Trường đấu, chỉ cần trận chiến chưa kết thúc thì có thể vào chiến trường.


2. Chia nhóm
Mỗi lần có tất cả 3 chiến trường độc lập. Cấp 10-23 là cấp thấp, cấp 24-40 là cấp trung, cấp 41-60 là cấp cao.


Sau khi vào chiến trường, nhân vật sẽ tự động chia thành một trong hai phe ‘Hiên Viên’ hoặc ‘Xi Vưu’. Hệ thống sẽ căn cứ theo số người mà tự động phân chia để cân bằng quân số đôi bên.


3. Chiến đấu
Sau khi khai chiến, mỗi bên phải tổ chức lực lượng,  dốc toàn lực đánh hạ thủ lĩnh của căn cứ địch.


Dọc đường đi phải tiêu diệt binh tốt, tháp bắn tên và người chơi đối địch, cách chơi biến hóa khôn lường.


4. Kết thúc
Bên chiến thắng là bên tiêu diệt thủ lĩnh căn cứ đối phương trước, nếu sau 45 phút mà thủ lĩnh hai bên vẫn sống sót thì xử hòa.

 


10 giây sau khi phân định thắng thua, tất cả các nhân vật sẽ chuyển về chợ Dương Quang đồng thời tiến hành phát phần thưởng chấm dứt chiến tranh.


Nếu người chơi rời khỏi chiến trường giữa chừng thì vẫn có thể vào lại,  khi kết thúc, nhân vật không có mặt ở chiến trường sẽ không nhận được phần thưởng chấm dứt chiến tranh.


Phần thưởng:


Trị số đấu trường


Trên chiến trường nếu giết chết người chơi hay tháp bắn tên đối địch thì có thể nhận được Trị số đấu trường.

 



Tiền vàng và Kinh nghiệm


1. Chỉ cần không chết thì sau mỗi 20 giây có thể nhận được một lần kinh nghiệm, mỗi lần tương đương với 33% quái vật cùng cấp, sử dụng Thẻ kinh nghiệm nhân đôi có thể nhận được nhiều hơn.


2. Mỗi lần giết chết một người chơi, có thể nhận được số kinh nghiệm tương đương với 200% quái vật cùng cấp, sử dụng Thẻ kinh nghiệm nhân đôi có thể nhận được nhiều hơn.


3. Khi kết thúc chiến đấu, người chơi còn ở trong chiến trường có thể nhận được
Cấp 10-19  100*LV*LV+LV*2000+500 kinh nghiệm và LV*1000 tiền vàng
Cấp 20-29  500*LV*LV+LV*6000+500 kinh nghiệm và LV*3000 tiền vàng
Cấp 30-39  1000*LV*LV+LV*10000+500 kinh nghiệm và LV*5000 tiền vàng
Cấp 40-49  2000*LV*LV+LV*20000+500 kinh nghiệm và LV*3000 tiền vàng
Cấp 50-60  3000*LV*LV+LV*30000+500 kinh nghiệm và LV*3000 tiền vàng


Giới thiệu chiến trường:

 



  Hai phe phái lớn mạnh đều có căn cứ riêng, chia nhau chiếm cứ phía dưới bên trái và phía dưới bên phải bản đồ. Trong căn cứ có NPC trạng thái đổi Sĩ Khí, thủ lĩnh mỗi phe và tháp bắn tên giữ thành. Trên chiến trường có 3 con đường Thượng, Trung, Hạ dẫn tới căn cứ địch, việc điều động quân lực như thế nào là vấn đề vô cùng quan trọng.


  Trong suốt trận chiến, ngoài nhân vật mà người chơi điều khiển còn có quái vật trợ giúp.


Trong bản đồ, quái vật do hệ thống điều khiển chia thành 2 loại là thủ lĩnh, binh tốt và tháp bắn tên ( canh giữ). Tất cả quái vật đều thuộc dạng chủ động, hơn nữa còn có bè phái riêng của chúng, bọn chúng chỉ công kích mục tiêu là phe đối địch, bao gồm người chơi,  Thị vệ và quái vật của người chơi.



Ở trong căn cứ mỗi bên sẽ không ngừng sinh ra binh tốt công kích phe địch, nhưng sẽ bị tháp bắn tên canh giữ trên đường đi giết chết.


Tháp bắn tên không thể di chuyển và phục sinh, nhưng nó biết chủ động công kích tất cả các mục tiêu không thuộc phe nó nằm trong phạm vi công kích.


Thủ lĩnh sẽ tập trung phòng thủ trong căn cứ chứ không ra ngoài, nhưng có thực lực vô cùng cao cường, bên nào đánh bại thủ lĩnh phe địch trước sẽ là bên giành chiến thắng.



Vì thế,  việc diệt sạch tháp bắn tên bên địch đã trở thành một mục tiêu quan trọng. Chỉ cần diệt sạch tháp bắn tên, binh tốt sẽ tiến đến công kích căn cứ địch mà không gặp trở ngại gì, từ đó trợ giúp cho bạn công kích thủ lĩnh.

 



Giải thích trừng phạt:


Trên chiến trường, việc sống chết của nhân vật không phải chịu trừng phạt gì hết, kẻ giết người không được thêm trị số PK, kẻ bị giết cũng không bị rơi vật phẩm, như vậy mọi người có thể trải nghiệm hết mình niềm vui sướng khi giết địch! Bên cạnh đó, đương nhiên là người chơi sẽ không thể công kích người chơi cùng phe phái, Thị vệ và NPC của người chơi cùng phe phái mà chỉ có thể công kích mọi sinh vật thuộc phe địch.


Nếu sau khi người chơi bị chết trong bản đồ lại không lựa chọn phục sinh tại chỗ thì sau một khoảng thời gian sẽ trở về căn cứ phe mình rồi phục sinh.

Hệ thống Sĩ Khí:


Trên chiến trường, người chơi sẽ có một trị số Sĩ Khí tạm thời, lúc mới bắt đầu là 200. Khi người chơi rời khỏi Trường đấu, bất kể là dùng phương thức gì thì trị số Sĩ Khí này cũng sẽ biến mất. Giới hạn cao nhất của trị số Sĩ Khí là 9999, thấp nhất là 0


Sự kiện

Thay đổi trị số Sĩ Khí của nhân vật

Giết chết binh tốt

Tăng 40 đến 60

Giết chết người chơi có trị số Sĩ Khí cao hơn 101

Tăng 180 đến 220

Giết chết người chơi có trị số Sĩ Khí dưới 100

Tăng 5 đến 10

Nhân vật bị chết

Giảm 100

 

Trong căn cứ mỗi bên sẽ có một loại NPC đổi  Sĩ Khí, nói chuyện với họ có thể giảm trừ lượng Sĩ Khí tương ứng, đạt được trạng thái  cường hóa tạm thời, trạng thái phân làm 3 loại Công kích, Phòng ngự và Phụ trợ.


Trạng thái cùng loại không thể phủ lên nhau, trạng thái cấp cao sẽ thay thế trạng thái cấp thấp.


Tất cả trạng thái cường hóa đạt được trên chiến trường đều sẽ bị trừ bỏ nếu rời khỏi chiến trường dưới bất kỳ tình huống nào.

 

KhuynhThanh